-
Worker Placement
Uitleg: Spelers zetten hun pionnen/meeple in op specifieke acties of locaties om middelen te verzamelen of acties uit te voeren.
Voorbeelden: Critter Kitchen, De Verdwenen Ruines van Arnak, Everdell, Sky Team, Flamecraft
Kenmerken: Strategisch plannen; beperkte plekken → conflict om keuzesMet de knop hieronder ga je naar Worker Placement spellen.
-
Set Collection
Uitleg: Spelers verzamelen kaarten of tokens in groepen/setjes om punten te scoren.
Voorbeelden: Ticket to Ride, Sushi Go!, Faraway, Forest shuffel, Harmonies, Splendor, Wingspan
Kenmerken: Simpel te leren, maar combinaties maken het tactischMet de knop hieronder ga je naar Set Collection spellen.
-
Tile Placement / Grid Building
Uitleg: Spelers plaatsen tegels of stukken om een gebied, stad, landschap of patroon te vormen.
Voorbeelden: Carcassonne, Azul, Dierenrijk, Cascadia, RebirthKenmerken: Puzzelachtig; visueel aantrekkelijk
Met de knop hieronder ga je naar Tile Placement spellen.
-
Deck Building
Uitleg: Spelers bouwen een persoonlijke deck met kaarten, die steeds sterker of strategischer wordt.
Voorbeelden: Dominion, Oliva, Theetuin, El Dorado,
De Taveernen van de Oude StadKenmerken: Lange-termijn strategie; dynamische keuzes
Met de knop hieronder ga je naar Deck Building. -
Coöperative
Uitleg: Spelers werken samen tegen het spel zelf (niet tegen elkaar).
Voorbeelden: Pandemi, BomoBusters, Oranje zal overwinnen, Spirit Island
Kenmerken: Teamwork, planning, vaak tijdsdruk
Met de knop hieronder ga je naar Coöperative spellen.
-
Hand Management
Uitleg: spelers beheren kaarten in hun hand en moeten tactisch kiezen welke kaarten wanneer te spelen, bewaren of weggooien.
Voorbeelden: 7 Wonders, El Dorado, Terraforming Mars, Dominion, Dierenrijk, Wingspan, Everdell, Fotest shuffel
Kenmerken: Strategisch plannen met beperkte middelen; combomogelijkheden
Met de knop hieronder ga je naar Hand Management spellen.