In dit spel dat je solo of samen speelt, beleef je het avontuur van Luma en haar berenvriend Brom die samen de duistere krachten van het woud te lijf gaan. Het omvat een proloog waarin je het spel spelenderwijs leert kennen, en vijf hoofdstukken met elk een aantal speelbare scenes. Elke scene omvat obstakels die je moet overwinnen om het verhaal te kunnen vervolgen. Daarvoor moet je de juiste acties kiezen en een aantal dobbelstenen gooien om een actie succesvol te laten slagen.
Het spel bestaat uit een boek met pagina’s die je tot een speelbord uitklapt. Bij elk hoofdstuk hoort een set kaarten. De afbeeldingen in het boek en op de kaarten zetten de duistere sfeer van het dreigende woud goed neer. Er wordt steeds helder uitgelegd wat je ter afsluiting van een scene of ter voorbereiding op een volgende moet doen, zodat een soepel spelverloop gegarandeerd is. Bovendien is er een handig systeem om het spel tussentijds op te slaan en dat is wel nodig want volgens de makers heb je een uur of 10 nodig om het volledig uit te spelen.
Het verhaal is universeel en tijdloos omdat het gaat over bedreiging, licht en donker, angst en heldenmoed. Tegelijkertijd is het heel eigentijds in zijn verwijzing naar het zieke woud dat genezen moet worden. Het spel is behoorlijk uitdagend omdat een tegenvallende dobbelsteenworp kan betekenen dat je een hoofdstuk helemaal opnieuw moet spelen, inclusief alle klippen die je definitief omzeild dacht te hebben. Dat kan enorm frustrerend zijn, vooral omdat het spel toch al erg de neiging heeft om in herhaling te vallen. Dezelfde soorten bedreigingen komen al of niet in een andere gedaante steeds weer terug, hoe je ook je best doet om Luma en Brom verder te helpen. Veel invloed op het verloop van de gebeurtenissen lijk je niet te hebben.
Hou je ervan om in een verhaal meegenomen te worden ook al is dat wat somber, dan zou Storyfold: het Donkere Woud je aan kunnen spreken. Het concept is in elk geval interessant en als dit spel een succes wordt zouden er meer Storyfold edities kunnen verschijnen. Persoonlijk hoop ik dan wel op iets meer variatie in de speluitdagingen en in het verhaal.